Onshape lineares Muster

Fügt dem standardmäßigen kreisförmigen Muster von Onshape radiale Richtungs- und Ausgangspositionsoptionen hinzu. Fügt die Möglichkeit hinzu, die Ausgangsposition zum linearen Muster auszuwählen, Fügt dem linearen Standardmuster von Onshape eine dritte Richtung hinzu. Material wegnehmen; Wählen Sie das zu musternde Teil aus, und entfernen Sie dann ausgewählte Teile, Flächen oder Features replizieren, und ordnen Sie sie in einem Zeilen- oder Rastermuster an. Erstellen Sie neue Teile, oder ändern Sie vorhandene Teile, indem Sie Material hinzufügen oder entfernen oder Körper in ihrem Pfad schneiden. Erzeugt ein Fingergelenk oder ein Schwalbenschwanzgelenk zwischen zwei Teilen. Ein Feature, das Schnitte und Dogbones erzeugt, die mit Blech kompatibel sind. Beim Erstellen von Dogbones können Sie einen Manipulator verwenden, um die Richtung separater Dogbones zu ändern. Erstellt Strukturrahmen. Bietet Optionen für Material, benutzerdefinierte Profile und vieles mehr. .

Ermöglicht das Hinzufügen eines Flansches auf einer planaren Oberfläche eines Volumenkörpers. Nimmt einen oder mehrere Splines und passt einen Spline durch sie. Verfolgt geometrische Parameter der Bewegung eines flachen Mechanismus, der durch Skizze definiert ist, druckt sie auf die Konsole und erstellt ein Abhängigkeitsdiagramm auf der XY-Arbeitsebene. . Erstellt eine Fläche, die durch eine Gleichung der Form z = f(x,y) gesteuert wird. . Erstellt « Konfigurationen » von Geometrie mit vordefinierten Verweisen auf eine Reihe benutzerdefinierter Variablen. Hinzufügen – Material erstellen und dem vorhandenen Material hinzufügen.

Erstellen Sie mehrere Instanzen von Skizzenelementen einheitlich in einer oder zwei Richtungen. Erstellt mehrere, gleichmäßig verteilte Ebenen von einer einzelnen Referenzebene oder einer offenen/geschlossenen 2D- oder 3D-Kante. Ein Feature, mit dem Sie den Abstand eines Flansches von innen statt von der Außenseite des Blechteils festlegen können. Dies wirkt wie die Solidworks-Flanschfunktion. Nimmt Skizzenkanten oder -bereiche und transformiert sie so, als ob die Zielkurve zu einer X-Achse der Skizze werden würde. Es biegt die Skizze entlang einer Kurve, um Nocken zu machen oder Text über einen Spline zu verteilen. . Erstellt eine intern spärliche Struktur von regulären Sechsecken. Erstellt eine SAE Standard Straight Spline am Ende von Wellen. Diese Liste ist und bleibt community bearbeitet. Zukünftige Pläne umfassen das Hinzufügen von Autoren, Bildern und ein Bewertungs-/Abstimmungssystem.

Erstellt Zahnradprofile automatisch aus einem anderen Objekt. Dies entspricht dem benutzerdefinierten Multi-Plane-Feature, jedoch mit einer Option für das drehgesierte Ebenenarray. Erstellt flache Nockenprofile basierend auf der 2D-Skizze mit Bewegungsgesetz und Skizzenkoordinatensystem (definiert durch mc). Definiert die Abhängigkeit zwischen einem Variablenpaar anhand einer skizzierten Rechtskurve. Neu – Erstellen Sie neues Material, das zu einem neuen Teil führt. Erstellt Getriebeantriebszüge basierend auf ausgewählten Skizzenpunkten und einem endgültigen gewünschten Reduktionsverhältnis. Ein optionaler Optimierungsalgorithmus kann aktiviert werden, um präzise Reduktionen vorzunehmen. Erstellt Taschenlöcher entsprechend der Dicke und Länge des Teils. Transformiert Flächen, Körper oder Features in die Positionen, die durch Scheitelpunkte oder Verknüpfungsverbinder definiert werden.

Für Körpertransfoms ermöglicht neue/ hinzufügen/entfernen /schneiden Optionen. Erstellt ein epizyklisches oder planetarisches Getriebegetriebe mit echten involute Getrieben. Erstellt eine T-Nut-Schraubenverbindung zwischen zwei planaren Teilen. . In diesem Fall ist die Instanzanzahl N-Instanzen aus dem Seed (einschließlich des Samens) in eine Richtung und N-Instanzen vom Samen (einschließlich des Samens) in die andere Richtung. Wobei N die Zahl ist, die Sie im Feld Instanzanzahl im Dialogfeld eingeben: . Ein Feature, das einem Blechteil einen Saum hinzufügt. Unterstützt derzeit gewalzte, geschlossene und offene Säume. Simuliert einen Lichtstrahl, der Objekte reflektiert und durch sie brecht. Erstellt einen maximalen konvexen Volumenkörper für alle orderlosen 3D-Scheitelpunkte. . Erstellt tangentiale Ebenen für jede Oberfläche mit einer Ausrichtungsoption eines beliebigen Scheitelpunkts, einer Ebene oder einer Fläche.

Mustern Sie ein bestimmtes Feature (oder Features), das in der Feature-Liste aufgeführt ist (Extrudieren, Verrunden, Sweep, Skizze usw.), Misst den Abstand zwischen zwei Elementen in einem Teilstudio und weist das Ergebnis einer Variablen zu. Muster eines Blechteils; in diesem Fall wurde die blaue Außenwand ausgewählt: Erstellt einen Karabinerhaken, ein gemeinsames Befestigungsmerkmal im Kunststoffteildesign.

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